
“啊,那组的人来啦,我们快跑,不要和他们碰上!” 5月24日下午4点半,一声惊呼从艺术楼后的广场方向传来,原来是计算机工程学院 “Running Star”学生领袖对抗赛正在火热进行。
活动伊始,通过抽签的方式随机将参赛者分成了五组。经过了紧张的“纸杯接乒乓”、“盲人障碍赛”等游戏闯关环节后,大家的情绪都被调动了起来,积分排名靠前的三支队伍进入了终极对决——“撕名牌”游戏环节。游戏背景设定为有一台丢失了开机密码的电脑,选手们要通过寻找线索得到开机密码,从而取得游戏胜利。游戏开始后,三组选手迅速分开行动起来。“现在大家都没线索,撕了名牌也没价值,大家不如先各自寻找线索。”在王子东的提议下三组选手暂时和平,各自寻找线索。然而这种和平的景象随着第一个线索的出现被打破,第二组选手在石本光的带领下通过“围杀”对手、自主寻找等策略,陆续找到十几条线索,一直保持优势。其后,虽然一、三组联合,也没能扭转局势。最终,第二组的选手们在“能力者”石本光的带领下撕掉了大部分对手的名牌,虽然没能找出完整的密码,但在规定时间内,以组内无人被淘汰的压倒性优势取得胜利。
计算机工程学院的辅导员杜捷表示:“这次素质拓展活动是计算机工程学院‘学生领袖梦工坊’培养工程的一部分,旨在鼓励同学们走下网络,走出宿舍,走向操场,通过团体合作与对抗的方式,打破部门限制,增进沟通与了解,在游戏和竞赛的过程中,快乐地实现自身综合素质与能力的提升。”
