为深入落实省教育厅等三部门《关于印发〈“双高协同・校(院)企双进”——“企业家进高校”前沿大课堂工作方案〉的通知》相关要求,推动产业优质资源深度融入课堂教学,进一步缩小人才培养供给与产业实际需求之间的差距,9月16日下午,2026年“企业家进高校”前沿大课堂(第九期)在校学术会议中心黄海厅举办。
本次报告会由商学院党委书记万金店主持。商学院广大师生到场聆听专题报告。会上,万金店阐明本次前沿大课堂的举办初衷与现实意义。用友集团新道科技股份有限公司江南区副总经理、ERP高级工程师任子宜受邀作题为《AI+时代:企业数智化转型与人才发展》的专题分享。报告中,任子宜从人工智能基础概念、大模型底层技术架构切入,系统梳理企业由“电脑化”迈向“信息化”再升级至“数智化”的发展历程,解析企业管理体系从ERP迭代到BIP的演进逻辑。结合用友YonWork、智能体(Agent)等一线产业实践案例,具象化阐释人工智能如何对营销、财务、供应链、人力资源等企业核心业务场景实现全方位重构。同时,依托企业真实落地案例,解读数据作为新型生产要素的时代价值,点明企业发展正由“业务流程数字化”向“数据驱动业务化”深度跃迁。
商学院党委书记万金店分别从教师、学生两个层面提出发展要求。对教师而言,要率先完成思想观念迭代,主动钻研大模型、智能体等前沿技术,将企业真实AI落地案例、数智化实战项目引入课堂教学,积极探索人机协同的新型教学模式,推进课程、实训、项目一体化建设;对广大学生而言,应当理性看待技术变革,坚守商业本源,在夯实商科专业功底的基础上主动学习大数据与人工智能相关知识,着力提升商业洞察、数据解读与跨场景问题处置能力,把批判性思维、共情沟通、复杂问题决策等不可被技术替代的人文综合素养打造为自身核心优势。

9月16日,艺术设计学院在艺术楼报告厅举办2026年“企业家进高校”前沿大课堂(第十期)专题讲座。大好河山影视传媒有限公司董事长柏军应邀作《AIGC赋能二维动画设计与制作》专题分享,艺术设计学院师生到场聆听。
报告中对数字经济的四大核心产业,包括数字产品制造业、数字产品服务业、数字技术应用业、数字要素驱动业进行了讲解,通过分析动画前期角色设计、场景设计、分镜设计、片段生成的创作流程,结合当前三款主流二维动画制作软件和AI动画辅助制作方法运用,以及第21届省运会的吉祥物"猴宝"及其宣传片的制作实例,为在场师生完整呈现了前沿AIGC技术如何与动画专业实践进行深度融合。针对当前AI技术在动画制作中的大量运用问题,柏军特别强调,AI是创作辅助工具和最得力的助手,动画运动规律、动作设计与艺术内核仍需由创作者主导把控。
